世界並非如你所見
運氣說來就來!來給我們看看您的三葉或四葉苜蓿🍀地繪吧~由三月16日早上八時至19日凌晨一時,創建連線及控制場可得1.7倍AP!
特工們,
#DarsanaPrime 三月戰場確定! 請見 https://ingress.com/events/darsana-prime-march-maps 。
報名參戰,事不宜遲 https://ingress.com/events/xm-anomaly!
#DarsanaPrime 三月戰場確定! 請見 https://ingress.com/events/darsana-prime-march-maps 。
報名參戰,事不宜遲 https://ingress.com/events/xm-anomaly!
特工們,
情報顯示重要人物將在 #DarsanaPrime 大戰三月主場出現! Hank Johnson 與 Jahan 不約而同前往亞特蘭大,Devra Bogdanovich 首途紐倫堡,而 Roland Jarvis 正預備其東京之行。投身大戰,事不而遲,請即到 ingress.com/events 報名。
情報顯示重要人物將在 #DarsanaPrime 大戰三月主場出現! Hank Johnson 與 Jahan 不約而同前往亞特蘭大,Devra Bogdanovich 首途紐倫堡,而 Roland Jarvis 正預備其東京之行。投身大戰,事不而遲,請即到 ingress.com/events 報名。
特工們,
我們誠邀各位特工在3月8-10日的 #GlyphChallenge 以地繪創建出【DESTINY】!
請在社交平台上(如Twitter 或Instagram) 標籤分享當中故事及截圖。作品中最為卓越的首50份,可獲得一個供20人使用的遊戲物品兌換碼。
祝武運昌隆!
我們誠邀各位特工在3月8-10日的 #GlyphChallenge 以地繪創建出【DESTINY】!
請在社交平台上(如Twitter 或Instagram) 標籤分享當中故事及截圖。作品中最為卓越的首50份,可獲得一個供20人使用的遊戲物品兌換碼。
祝武運昌隆!
在 Ingress Prime 裏可以在重疊的東西中點選您想要的了!
祝各位武運昌隆!
特工們,
主辦方表示:配合台灣海保署將2019年度之世界海洋日活動日訂於6月15日,故澎湖世界海洋日任務日亦同時改期至6月15日。
謹此通知。
https://events.ingress.com/MissionDay/PenghuWorldOceansDay
#史上唯一開放報名後改期臺灣任務日
#主辦方最大
主辦方表示:配合台灣海保署將2019年度之世界海洋日活動日訂於6月15日,故澎湖世界海洋日任務日亦同時改期至6月15日。
謹此通知。
https://events.ingress.com/MissionDay/PenghuWorldOceansDay
#史上唯一開放報名後改期臺灣任務日
#主辦方最大
桶可以改名啦!
我們欣然宣告,將在 Ingress Prime 2.18 版本推出各位殷切期待的自訂Capsule暱稱功能。
此功能適用於一般 Capsule,量子Capsule及鑰匙桶。
您為每個Capsule冠上的暱稱,不論是在閣下倉庫或地上都只能為您所見。把Capsule投放地上甚至被其他特工撿獲,均不會對其他特工顯示您為該Capsule選取的暱稱。若Capsule易主又在一星期內重回您手,則您對該Capsule的暱稱不會改變。
希望大家喜歡!
特工們,
#DarsanaPrime 前哨戰 Unique Hack Challenge 勝出一方是:反抗軍。
其#DarsanaPrime 大戰聯絡人(PoC)選擇在2月20日2:00am至3月26日2:00am(GMT+8) 期間改變的是:
『忠誠』對方陣營能量塔物資產出減少50%,己方陣營能量塔物資產出增加20%。
此效果影響雙方所有特工。
祝各位武運昌隆!
#DarsanaPrime 前哨戰 Unique Hack Challenge 勝出一方是:反抗軍。
其#DarsanaPrime 大戰聯絡人(PoC)選擇在2月20日2:00am至3月26日2:00am(GMT+8) 期間改變的是:
『忠誠』對方陣營能量塔物資產出減少50%,己方陣營能量塔物資產出增加20%。
此效果影響雙方所有特工。
祝各位武運昌隆!
#DarsanaPrime 前哨戰 Unique Portal Hack比賽結果,反抗軍 2,385,756 對啟蒙軍 2,223,849。反抗軍贏得比賽,將可決定如何在 #DarsanaPrime 系列期間改變遊戲內容!
我們將於2月20日或之前公佈反抗軍PoC的決議。
在一些令人振奮的軟件更新之前,我們希望與您分享2019年計劃中 Ingress Prime 在工程及產品層面的優先處理事項。
我們的首要任務仍然是實現尚餘的主要固有功能,例如提交能量塔及全球與區域比分。與此同時,我們也致力於提高軟件性能和延長電池續航力。 我們在2.15版本中取得了一些進展,就是引入了省電模式測試版。此外,我們一直在努力提升整體可用性和除錯。
今年,我們的另一個重大項目是移植到新的伺服器,完成後我們就能夠開發新功能及大家應該會喜歡的新遊戲元素。
我們也很高興以後能夠以 #IngressInsights 的形式多多與您分享幕後開發故事。
敬請期待更多的更新!
代表 Ingress 團隊
Ingress 產品經理 Scot Frank 謹上
特工們,
活動進行至此,您們在 Unique Hack Challenge 期間的拼搏程度令我們歎為觀止。 您的努力或可改變Ingress世界的運作!贏得此挑戰的陣營的 #DarsanaPrime 大戰聯絡人(PoC)將能夠選擇在2月20日2:00am至3月26日2:00am(GMT+8)期間如何改變遊戲內容。
以下是四種可供選擇的改變:
能量:能量核掉落率將提高100%
停滯:連結防禦雙倍,XMP攻擊力度減弱至正常的75%。
動盪:連結防禦折半,XMP攻擊力度加強至正常的125%。
忠誠:對方陣營能量塔物資產出減少50%,己方陣營能量塔物資產出增加20%。
小心!如果PoC無法達成共識,Shapers可能會介入。
Unique Hack Challenge將於2月16日2:00am結束,祝各位武運昌隆!
活動進行至此,您們在 Unique Hack Challenge 期間的拼搏程度令我們歎為觀止。 您的努力或可改變Ingress世界的運作!贏得此挑戰的陣營的 #DarsanaPrime 大戰聯絡人(PoC)將能夠選擇在2月20日2:00am至3月26日2:00am(GMT+8)期間如何改變遊戲內容。
以下是四種可供選擇的改變:
能量:能量核掉落率將提高100%
停滯:連結防禦雙倍,XMP攻擊力度減弱至正常的75%。
動盪:連結防禦折半,XMP攻擊力度加強至正常的125%。
忠誠:對方陣營能量塔物資產出減少50%,己方陣營能量塔物資產出增加20%。
小心!如果PoC無法達成共識,Shapers可能會介入。
Unique Hack Challenge將於2月16日2:00am結束,祝各位武運昌隆!